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AMD Ryzen 3000旗艦處理器規格揭露,16核32緒、Zen 2架構,基礎與爆發時脈為3.3、4.2GHz
AMD自推出Ryzen系列處理器之後,由於效能優異、價格合理,以及「不缺貨」,讓不少使用者轉向AMD陣營,從Mercury Research的市占率調查數據可以發現,AMD處理器2019年第1季市占率再度攀升,等於連續6季都在成長。看來AMD最近兩年以來,非常強強滾! 此外,再從中可以發現,採用AMD處理器的玩家,市占率也節節提升,4月份已經達到了18.26%。由此可見,AMD Ryzen系列處理器已逐漸深入玩家心裡,帶動了實質的銷售數字與市占率成長。 是的,由於AMD早在2017年就發布了其CPU架構發展藍圖,每年都會推出新款處理器,在繼2017年的Zen與2018年的Zen+之後,接下來2019年的Zen 2可說是重大的里程碑,首先這是首顆採用7nm製程的x86處理器,效能上可說是非常令人殷切期盼! 今年Computex 2019中,業界預期AMD將正式發表Ryzen 3000處理器,將會有更細節的規格與售價資訊,以及供貨日期。然而就在最近,爆料大神已經在其Twitter上面貼出Zen 2的ES (工程樣本)處理器規格,為16核(32執行緒)架構,基礎時脈為3.3GHz,爆發時脈為4.2GHz,就連對應的主機板型號也貼出來,為X570。看來,這款CPU應該會更強悍才是! 是的!Ryzen 3000最高旗艦版,就跟其老大哥Ryzen Threadripper 1950X/2950X的配置一樣,都是16C/32T的設計。但在時脈上則有些不同,Ryzen 3000最高旗艦版本為3.3 / 4.2GHz (7nm),而Ryzen TR 1950X為3.4 / 4.0 GHz (14nm),Ryzen TR 2950X為3.5 / 4.4GHz (12nm)。後兩者TDP皆是180W。若以Ryzen 3000採用7nm製程設計,那麼TDP應該是更低的才是,可能跟目前Ryzen 7 2700X (3.7 / 4.3GHz, 12nm)的105W差不多。整體來說,Ryzen 3000的每瓦功耗應該更強才是! 或許是這樣,AMD確定今年不推Ryzen Threadripper 3000系列了,改由Ryzen 3000系列來打帶頭陣。根據來看,旗艦級型號可能叫做Ryzen 9 38xx (16C/32T),主打高階桌上型市場,售價449美元起。至於主流桌上型市場,型號則沿用先前的Ryzen 7/5/3,目前可能會叫做Ryzen 7 37xx (12C/24T,299美元起)、Ryzen 5 36xx (8C/16T,178美元起)、Ryzen 3 33xx (6C/12T,99美元起)。 至於Ryzen 3000系列所搭配的X570主機板,由於支援到PCIe 4.0,因此若搭配支援PCIe 4.0的顯示卡來說,由於資料傳輸頻寬倍增,將使GPU的效能更往上提升。因此,這次Ryzen 3000 CPU + X570主機板的平台,非常令人期待! 然由於Ryzen 3000的正式規格尚未公佈,因此可能也是採用兩步驟式的做法:第一步先使用上一代+這一代的混合設計,第二段才全面7nm+PCIe 4.0,類似Radeon VII (核心是7nm,其他部份像是記憶體還是12nm)那樣。因此,從上述爆料的訊息來看,由於並未提到一定是7nm,以及PCIe 4.0等字眼,所以很有可能首批Ryzen 3000 CPU或是APU,還是採用12nm + PCIe 3.0的架構來設計。這部份要等Ryzen 3000正式上式鋪貨之後,才能確認! 至於主機板方面,Ryzen 3000主要還是搭配X570主機板為主,不僅支援到PCIe Gen. 4,也將支援更多強悍的規格,像是Precision Boost Overdrive,以及XFR 2.0。而某些主機板廠商也將支援Wi-Fi 6 (11ax)的規格,讓這次的Ryzen 3000 + X570搭配,激發出更強悍的效能。 那麼在向下相容性部份,由於都是採用AM4腳位設計,因此這次Ryzen 3000 CPU,一樣可以搭配先前的X470、B450、X370、B350等主機板,只要BIOS更新之後就可以了,但就只能以PCIe 3.0的模式來運作就是了,不過當今市面上也沒有看到PCIe 4.0的顯示卡或其他介面卡,因此短期內這樣搭配也是沒問題的! 至於入門款的A320主機板,更新BIOS之後,是否可以支援Ryzen 3000 CPU呢?這部份按各主機板廠商有揭露的型號來看,暫時A320系列是缺席的。不過,華擎有說他們的A320主機板可以支援部份Ryzen 3000 APU,或許未來各廠可能再推出BIOS,讓A320也能支援到Ryzen 3000 CPU也說不定喔! Computex 2019再過幾週就來了,就讓我們期盼這款CPU的到臨!
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Intel 2019年投資者大會揭露製程藍圖:10nm CPU於6月供貨、2020年Xe消費版GPU推出,2021年7nm產品量產且Xe數據中心版GPU上市
當業界敲了好久的碗,Intel終於在,首先就大家在意的10奈米CPU到底何時供貨,答案是2019年6月,很快就會看到了。至於7奈米的部份,也說明將於2021年量產。至於Xe GPU的部份,則是2020年會先推出10奈米的Xe消費版,2021年直接推出7奈米的Xe數據中心版。看來Intel已經全面做好準備了! 有關於Intel於5/8在自家總部舉辦的2019 Investor Meeting內容細節,請參考。 Intel投資者大會的內容是透過網路舉辦的,在會議當中,Intel有揭露出他們最新的製程藍圖。以下就來一一觀看吧! 從上面的圖可以看到Intel目前的製程計畫三部曲,就是繼續延伸其14nm的產品,以對抗台積電的10nm,2019年開始則是提升其10nm的產品,並於2019年耶誕購物季推出客戶端產品,至於伺服器端產品則要2020年才推出,以此來對抗台積電的7nm。 至於7nm的加速進程部份,則要等到2021年,以對抗台積電的5nm。看來Intel近3年內,將會有很大規模的製程突破。 從上面的圖可以看到,以PC為中心的處理器,是透過增加電晶體數來提升功能與效能,製作方式採用單一架構、單一製程的技術為主,此類產品受限於光罩。至於以數據為中心的處理器,則可採用異質架構與不同的製程來進行整合,以先進的封裝技術來達成。此類產品就不會受到光罩的約束,可以發展出可應用於需要密集運算的領域。 上述的每瓦效能圖中,可以看到,從10nm開始,每瓦效能開始有重大改進,以2019年來看,Intel會先導入10nm、隔年導入10nm+,提供1274 Perf / W的效能。到了2021年之後以7nm為主的世代之後,Intel也會同時推出10nm++的升級製程技術,以提供1276 Perf / W的效能。 至於10nm相較於14nm的改進方面,除了提供1274 Perf / W的效能之外,還包括: ● 比14nm的密度還高約2.7倍 ● 採用「自對準四重成像技術」(Self-aligned Quad-patterning)的技術,以達到更窄線寬間距的要求 ● 第一代採用Foveros 3D堆疊設計 ● 採用第二代「嵌入式多晶片互連橋接」(EMIB,Embedded Multi-Die Interconnect Bridge)封裝技術 再來看7nm相較於10nm的改進方面,除了提供1276 Perf / W的效能之外,還包括: ● 比10nm的密度還高約2倍 ● 計畫在節點之間做強化 ● 設計所需空間縮小4倍 ● 採用「極紫外光刻機」(EUV)投片 ● 採用新世代的Foveros堆疊設計,以及「嵌入式多晶片互連橋接」(EMIB,Embedded Multi-Die Interconnect Bridge)封裝技術 從上述的簡報就可以得知,Intel第一顆10nm的Ice Lake消費版本處理器(桌機與筆電專用),將於6月正式上市。從左邊架構可以看到為4核心架構設計,並內建了內顯功能。跟目前的Coffee Lake Refresh架構處理器相比,可提供2倍的繪圖效能、2.5至3倍的AI效能、2倍的視訊編碼效能,以及3倍的無線傳輸速度! 當然除了這顆業界殷切期盼的首顆10nm處理器之外,Intel將於2019至2020年強化整個產品組合,推出對應的產品,包括Xeon CPU、GP-GPU、AI推論、FPGA、5G與網路產品等等。 至於7nm的產品部份,Intel計畫在2021年推出以Xe架構為主的GP-GPU產品,並主打數據中心專用的AI與HPC市場,也就是說這款GPU產品的主要用途,不太會以GPU的「繪圖功能」為主打,而是以GP-GPU的「加速應用」來應用在深度學習、機器學習、人工智慧…等應用。 從上述的CPU架構三部曲,可以看到2019年的Ice Lake,將採用全新CPU核心架構(Sunny Cove架構),內建Gen. 11內顯,並將是首顆整合WIFI6 (11ax)與Thunderbolt 3的CPU,同時支援OpenVINO開發工具包,以提升Deep Learning (深度學習)的效能,屬於全新層級的整合產品。 至於後續的Lakefield處理器,則是採用異質架構設計,搭配3D Foveros封裝,並內建Gen. 11內顯,是著重於功耗平衡的設計,讓裝置能在不犧牲效能表現之下,擁有更長的電池壽命。 再來是2020年的Tiger Lake,則改成內建Xe架構的內顯,搭配最新的顯示技術,與下世代的I/O技術,提供行動裝置更優勢的效能與擴充性,同時兼顧可攜性。 是的!Intel既然6月要發表10奈米的Ice Lake處理器,而且擁有那麼大改進,像是繪圖效能上將會有更大的強化。搭載Ice Lake處理器的電腦,預計在今年耶誕購物季可以買到,那麼今年內有想要買新電腦的人,也許可以考慮再等一下喔!
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Intel Xe繪圖卡將支援硬體光線追蹤(Ray-tracing),優先提供數據中心應用市場,客戶端版本暫無時間表
Intel在電腦平台中的拼圖中,除了CPU、晶片組、SSD之外,就只剩下GPU了。為了加速GPU的研發時程,這次不靠摩爾定律,而是靠「富蘭克林」定律,以金錢來吸納競爭對手的人才過來投誠!而就在Intel自2017年起狂挖AMD裡面的GPU重要人才,甚至業界傳聞至今幾乎挖走一半的人,過去Intel建立自家的顯示卡部門,就是想要趕快補足這一塊!讓Intel成為最偉大半導體的公司,一手掌控CPU+GPU+SSD的三塊核心重要市場。 根據Intel在自家官方發出的裡面所詳細介紹到該公司的渲染框架中,可以得知Intel即將推出的Xe獨立顯示卡,將會支援硬體即時光線追蹤的功能,類似NVIDIA的Turing RTX晶片所賦予的功能。也就是說,軟體廠商不太需要去對遊戲程式碼大動干戈,就可以在Intel Xe顯示卡開啟硬體光追功能。 該文章裡面還提到一個重要的訊息,就是只有提到「數據中心版本GPU將支援硬體光追功能」,而沒有提到客戶端版本是否會支援,這部份還沒有時間表,也就是說Intel正式發布的Xe顯示卡之後,想優先體驗光追,可能要去找有錢的IT人員幫幫忙,看能否借你玩一下囉! 是的!就是因為現在上任的Intel CEO,目前公司首要目標就是「獲利優先」!加上現在IT產業早已轉成以「資料」為主的市場趨勢,因此Intel極力想要搶佔這塊市場,而且這塊市場很大、利潤又高,當然要在這裡優先滿足客戶的需求,其他什麼技術啦~製程啦~缺貨啦~那些都是次要!因為賺錢優先!其餘免談! 以目前Intel的研發實力與規模,其CPU、FPGA、網路,現在還多了SSD產品線,以及全新的DC持續性記憶體產品,這些都是業界會採用的解決方案,事實上你我的電腦也超過8成都是Intel的產品,就連了,您說還有那個半導體巨擘有這個實力的? Intel市值超過2千億美元,因此挖角只有300億美元的AMD人才,且快要挖走一半,只能說剛好而已。川普說要讓美國再次強大!AMD出走人才也應該在這麼想,最早出走的RTG技術團隊負責人Raja Koduri優先跳槽到Intel,應該就是要讓Intel再次強大!接著就如黑洞一般,陸續吸走AMD的GPU重要人才,這些大神級的人才,包括了:架構設計師Jim Keller、高級行銷總監Chris Hook、全球技術行銷高級經理Antal Tungler、繪圖產品行銷總監Daren McPhee、產品管理高級經理Devon Nekechuk等人,都跑去Intel了! 前面說到,Xe為什麼要優先支援數據中心的產品呢?根據上述文章的說明,Xe GPU主要面向是基於雲端遊戲服務商和雲端運算供應商,讓他們去建構大型的渲染農場,如此就可以在雲端就先把遊戲圖像繪製好,並串流給終端用戶。 意即,一開始Xe GPU的設計架構,就是給雲端專用(因為很貴,一般消費者也買不起),讓那些遊戲供應商透過串流方式來傳給消費者,以提供給大多數可能還在用內顯的玩家們,來玩到3A級+光追級的遊戲! 主要考量先攻雲端串流遊戲市場,應該是考量到當今消費端的獨顯市場,仍是以NVIDIA獨大,而要硬攻的話,勢必會發動不小的行銷活動,這部份… 好花錢啊!還不如先攻伺服器市場,畢竟現階段客戶買的伺服器,有高達8成以上都是Intel架構的,要這些客戶多花點錢買Xe GPU,應該是不太難才是! Intel資深首席工程師暨先進繪圖與視覺化團隊資深總監Jim Jeffers表示:「今天我很高興來這裡對大家分享,應用並針對數據中心優化渲染的Intel Xe架構Roadmap,包括針對Intel渲染框架系列的API和函式庫,以及硬體光線追蹤等。」然而在該Roadmap中,並沒有詳細介紹到硬體本身的技術細節。 相較於NVIDIA部份,則是很大方的跟你說,現代GPU需要有兩組元件,才能實現「即時」光線追蹤: 1.專屬的硬體元件,以用來計算三角形或表面的光線交叉部份,NVIDIA是使用其RT Core來達成。 2. 使用不昂貴的影像「降噪」處理,讓繪製出來的圖像更接近真實。這部份NVIDIA是採用AI的做法來達成,在硬體內加入Tensor Core (矩陣乘法單元),搭配AI DNN的建構與訓練,也可以同時也提供DLSS這種新功能。 NVIDIA加入了上述這兩項「專屬硬體組件」,因此屬於硬體光追。而上述這兩個元件,其實都可以透過沒有專屬硬體元件的情況下,來透過可編譯的統一著色器來達成,也就是「軟體光追」 (這也就是為什麼GTX 16系列,以及GTX 1060 6GB以上,搭配新的驅動程式,就可以開啟基本級的光追效果)。由於微軟DXR本來就是產業標準的API,只要以標準的程式碼來撰寫,就可以擁有光追效果,至於後面的部份則由GPU驅動程式與GPU硬體來處理就好! 至於AMD的部份,其推出的,就是採用軟體光追功能來達成,搭配自家高階顯示卡(例如Radeon VII),也有不錯的效果,只是這套軟體主要針對內容創作者而設計,非針對一般遊戲場合所設計就是了。 那麼,大家也許會想了解,Intel是如何達到所謂的硬體光追呢?其實Intel有開發出基於CPU版本「降噪」機制,也就是運用其最新AVX-512進階向量擴充指令集,來達到上述的第二要件。至於第一要件因為Intel沒說,可能就是透過Intel Xe顯示卡的核心來達成了!畢竟Intel釋出了許多開源開發軟體,包括Embree (光追函式庫與插件)、OSPRay (開源彈性可攜之光追引擎)、OpenSWR (開源軟體光柵圖),以及最近釋出的Intel Open Image Denoise (高效能光追影像降噪函式庫),只要再搭配一些Middleware (中介軟體)已針對Intel CPU架構來最佳化,程式設計師也運用到上述的資源,那麼就可以達到硬體光追的水準了! 好吧!既然第一波不會在消費端市場推出,那麼就只能看其數據中心版本的Intel Xe,其表現是否不錯。至於消費端的版本,既然Intel說好預定在2020年推出,那麼推出時,應該就要有真正支援硬體光追的顯示卡才行,您說是吧?
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Check Point:儘管Coinhive停止營運,惡意挖礦軟體仍為3月威脅全球企業主要惡意軟體
全球網路安全解決方案領導廠商Check Point Software Technologies Ltd. (NASDAQ股票代碼:CHKP)威脅情報部門 Check Point Research 最新發佈的2019年3月《全球威脅指數》報告顯示,雖然惡意挖礦軟體Coinhive 和Authedmine均於3月8日停止挖礦服務,但惡意挖礦軟體仍是3月威脅全球企業最主要的惡意軟體。 Coinhive在3月份僅營運了8天,但仍佔據本月影響企業惡意軟體的第六位,這是自2017年12月以來Coinhive首次跌落榜首,在全盛時期Coinhive危害了全球23%的企業。 許多網站至今仍存在Coinhive JavaScript程式碼,只是尚未被利用於挖礦。Check Point研究人員警告,如果隱私加密貨幣門羅幣(Monero,XMR)升值,Coinhive很可能會重新崛起,或其他挖礦服務也有機會趁Coinhive空缺之際增加挖礦活動。 2019年3月全球前五大惡意軟體中有三個是惡意挖礦軟體,包含Cryptoloot、XMRig和JSEcoin。Cryptoloot首次登上全球威脅指數排名榜首,緊追在後的是模組化木馬Emotet,兩者均影響了全球6%的企業;XMRig是第三大惡意軟體,影響了全球5%的企業。 Check Point威脅情報和研究總監Maya Horowitz指出:「2018年以來整體加密貨幣不斷貶值,未來將看到更多利用瀏覽器的惡意挖礦軟體跟隨Coinhive的步伐停止營運,但我們相信網路犯罪者會想方設法從更強大的加密貨幣挖礦活動中牟取更多不法收入,例如在雲端環境中挖礦時,利用其自動擴展特性創造出更多加密貨幣。目前已經有部分企業遭到惡意挖礦軟體非法使用運算資源,進而被雲端廠商要求支付數十萬美元,這將促使企業採取行動來保護雲端環境。」
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「魔龍」來襲! MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X OC 6G開箱
4/23日NVIDIA推出旗下GeForce GTX 16系列最新入門級顯示卡GTX 1650,正式讓GTX 16系列(暫時)全員到齊。至於未來是否仍會推出GTX 1650 Ti還未可知。不過考量到GTX 1650的效能表現有些...咳咳!我們還是來看看GTX 1660或是GTX 1660 Ti吧! 說到GTX 1660 Ti,小編最近收到「魔龍」家的顯示卡、由MSI推出的MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X OC 6G(下稱MSI GTX 1660 Ti),以下就來快速帶大家開箱並且看看其效能表現囉! MSI GTX 1660 Ti外型上採用的是傳統較常見的雙風扇設計,不過MSI家的風扇直徑視覺上比別人的大上許多,也讓顯示卡正面看起來更豪邁些,其風扇中央有MSI家傳的經典龍魂Logo,扇葉的部分這次則是採用Twin Frozr 7散熱設計,使用MSI獨家的引流扇葉,外型上有特殊的弧形造型,以加大風流方向的角度,而圓形的扇葉邊緣則是能降低風噪。當然,自家顯示卡經典的龍鰭扇葉也不可少,可減少風阻並加大氣流倒流量。 除了扇葉以外,全新的TORX Fan 3.0設計也呈現在內部的散熱片當中,其經過特殊的優化處理,讓散熱能力往上提高,以便確保顯卡本身的穩定運作。同時,再加上智慧停轉技術,讓扇葉在低負荷的環境下自動停止轉動,以維持零噪音的使用體驗。 硬體規格方面,MSI GTX 1660 Ti具備1536組CUDA核心,基礎時脈為1500MHz、最高動態時脈可達1875 MHz,記憶體部分則是搭載6GB GDDR6。以下小編將以常見的跑分評測軟體和常見的熱門遊戲作為標準,實際將MSI GTX 1660 Ti的效能表現量化給玩家們參考。 從實際的測試中可以看到,MSI GTX 1660 Ti的實際效能表現不錯,整體來說接近GTX 1070的水準,且多數遊戲在最高畫質下,都能在FHD解析度裡達到穩定的60 FPS體驗,是一張入門級電競顯示卡的不錯選擇,讓玩家在選購時可以列入考量的產品之一。 廠商名稱:MSI微星科技 廠商電話:0800-018-880 廠商網址:
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G力來襲、神鷹加持:GIGABYTE超值B360+GTX1660電競組、輕鬆擁有流暢FPS
近期PC主機、筆電市場上各廠商的動作頻繁,最主要的就是NVIDIA針對上一代GeForce GTX 10系列顯示卡推出「強化升級版」的GeForce GTX 16系列顯示卡,這系列顯示卡是藉GeForce RTX 20系列顯示卡採用圖靈架構的優勢所額外規劃出一條全新的產品線,同樣以圖靈為架構,但去除了RTX與DLSS功能的部分,打造出新的GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660以及GeForce GTX 1650等顯示卡 (未來甚至還有可能會推出GeForce GTX 1650 Ti版本)。因此,GTX 16系列雖然是做為繼承上一代GTX 10系列顯示卡的後繼者,不過在導入圖靈架構後,整體的效能表現確實更上一層樓。 另一方面,過往Intel處理器都會內建整合顯示功能,不過該功能就大部分玩家來說可謂非常雞肋,而處理器在整合內顯晶片後也會降低整體的生產良率,就生產成本效益上來說也並非好事。因此,Intel在年初時推出無內顯版本的Intel第九代Core F系列處理器,包含Core i3-9350KF、i5-9400F、i5-9600KF、i7-9700KF、i9-9900KF共五款,在撇開內顯扯後腿的問題後,整體處理器的能力也得以拉高。 在主機板方面則是有在I/O規格與性能上可滿足大部分的遊戲入門玩家B360系列主機板,該系列也支援最新的5款無內顯處理器,也因此成為在玩家DIY主機中C/P值極高的主機板。 就DIY玩家或是新購買遊戲主機的消費者來說,Intel處理器、主機板以及NVIDIA顯示卡可說是會優先考慮購買的組合之一。以經濟面來看,先談顯示卡吧!目前GeForce GTX 1660 Ti市價平均約10,000元台幣,只需要再多花個1,000塊就能買到更高階的GeForce RTX 2060,因此1660Ti不管是經濟實惠層面,還是產品市場定位層面,都十分尷尬,因此,就現實考量下,多數玩家可選擇的就是7,000~9,000元台幣級距的GeForce GTX 1660顯示卡,因為該顯示卡的效能已經接近GeForce GTX 1070的水準,一般遊戲來說,已經十分夠用。 至於處理器方面,上述的五款處理器中,C/P最高的版本就屬Intel Core i5-9400F這顆處理器最划算了!平均市價僅需5,100元台幣上下,因此建議可以入手這款CPU。然後有了處理器和顯示卡之後,接下來就要選擇適合的主機板了!就主機板的價格和具備的功能來說,Intel B360這個系列的主機板,已能提供一般玩家實用且夠用的功能了,包含影像輸出和基本的I/O連接埠等都應有盡有。因此建議可以入手這個等級的主機板,價位大約4,000元以下即可擁有! 近期技嘉科技(GIGABYTE)推出B360 AORUS GAMING 3 WIFI電競主機板以及AORUS GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G顯示卡,讓入門的電競玩家們可以在極划算的價格下,擁有高性能處理器與優秀效能的顯示卡。至於這樣組合的整體效能表現如何?接下來就馬上來開箱測試,看看這樣開菜單之後,玩家們能夠獲得怎樣的效能表現吧! B360 AORUS GAMING 3 WIFI在技嘉的產品線中,算是入門級的主機板,因此在外觀上並不像高階的AORUS Z390系列一樣有超多華麗的外型設計或是RGB絢麗燈效加持,不過在晶片保護蓋和音效分層線處,還是有RGB燈條提供視覺效果(支援RGB Fusion燈效),同時主機板底部也有提供RGB燈條擴充的功能。 細部規格來看,B360 AORUS GAMING 3 WIFI採LGA 1151腳位,支援Intel第八代和最新的第九代Core處理器,而最新BIOS版本也能支援第九代無內顯版本處理器。記憶體部分提供4組U-DIMM DDR4插槽,支援雙通道DDR4-2666記憶體,最高可支援到64GB的容量。PCIe插槽的部分則是給予一組PCIe 3.0 x16 (插槽上採用技嘉超耐久防護裝甲),讓玩家來安裝獨立顯示卡,以發揮顯示卡最大效能,至於其餘的PCIe插槽則會以x4和x1的模式來運作,需要時可用來安裝其他介面卡。 儲存空間方面,技嘉十分佛心的給予雙NVMe M.2插槽,其中一組提供到Type 22110規格、可支援PCIe 3.0 x4或SATA通道,該M.2插槽也內建散熱片,可以降低M.2 NVMe固態硬碟的溫度,以有效提高工作效率和系統穩定性。另一組則是提供Type 2280、支援PCIe 3.0 x2或SATA通道。可支援Intel Optane Memory,讓整體儲存效能提升。此外,主機板也另提供6組SATA 6Gb/s插槽,供玩家連接SATA硬碟或光碟機。 至於Wi-Fi部分,此主機板另提供一組M.2 CNVi插槽,可以安裝Intel CNVi Wireless-AC 9560網路卡,賦予主機板擁有無線上網功能。 I/O配置部分,保留了PS/2介面供傳統鍵盤滑鼠使用,同時提供4組USB 2.0、2組USB 3.1 Gen 1以及USB 3.1 Gen 2 Type-A和USB 3.1 Gen 1 Type-C各一組,主機板內顯輸出埠的部分,則是有DVI和HDMI可選擇。網路部分是採用Intel GbE LAN並搭配cFosSpeed網路加速軟體,強化整體的網路反應速度,並降低延遲。 B360 AORUS GAMING 3 WIFI電競主機板開箱介紹的部分先到這邊囉!接下來看看顯示卡的部分。 顯示卡的部分同樣是技嘉新推出的AORUS GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G顯示卡(下稱AORUS GTX 1660),主要鎖定的族群是主流的FHD(1920x1080)玩家,雖然說本次NVIDIA新推出的GTX 16系列全面採用最新的圖靈架構,不過這一系列的顯示卡都不具備GeForce RTX系列顯示卡用來計算即時光線追蹤技術(下稱「光追」)的RT Core核心以及負責AI演算的Tensor Core核心。因此,AORUS GTX 1660本身並不支援AI演算技術(無法開啟DLSS),但可藉由NVIDIA的驅動程式來支援光追效果,AORUS GTX 1660相較於上一代GTX 1060來說,可提供最直接的效能提升!對於玩家們來說,不啻為一優秀的入門級選擇。 AORUS GTX 1660外型上採用技嘉獨家的WinForce三風扇正逆轉的設計,左右風扇為逆時針、中間風扇則是順時針旋轉,藉此減少風扇之間擾流的可能,進而強化整體的散熱效率。配色上則是維持技嘉顯示卡一貫黑灰色,同時顯示卡正面並未採用任何RGB燈效,僅上方的GIGABYTE字樣有RGB燈效,走的是極低調的路線。 在硬體規格方面,AORUS GTX 1660搭載TU116晶片,CUDA核心數為1408,基礎時脈為1530 MHz,最高動態時脈則是可以達到1860 MHz。記憶體部分則是搭載6GB GDDR5記憶體,所需功耗為120W。 接下來就來看看9400F+B360+GTX 1660三者組合後,整體的效能表現囉! 小編接下來將藉由常見的測試軟體和效能跑分軟體,將這套組合的效能表現實際量化給玩家們參考!另外,小編也找了目前當紅的五款遊戲,包含《古墓奇兵:暗影》、《刺客教條:奧德賽》、《極地戰嚎 破曉》、《全境封鎖2》以及《虹彩六號》五款,以FHD解析度做為標準,藉由其內建的FPS硬體效能測試,讓玩家們了解到藉由技嘉產品的搭配下,玩家可以用超級優惠的價格獲得高效能的電競體驗。 從效能表現結果來看,可看出9400F+B360+GTX 1660這樣的組合可以為玩家帶來不錯的效能表現。在3DMark和VRMark的各項分數結果中,已經接近上一代GTX 1070的跑分結果了。而在實際遊戲FPS的表現上,各遊戲在FHD解析度下,全數皆可達到60 FPS以上的穩定輸出,整體流暢度非常優秀。 總的來說,這次技嘉推出的B360 AORUS GAMING 3 WIFI電競主機板以及AORUS GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G顯示卡,兩者之間在同樣搭配Intel入門級無內顯處理器Core i5-9400F之後,對於一般玩家來說獲得的效能可說是突破C/P的表現。 實際來算算,這次處理器、主機板和顯示卡之間的總價錢總和來說不到2萬台幣,但其獲得的效能已經屬於中高階電競桌機的穩定效能表現,B360 AORUS GAMING 3 WIFI電競主機板以非常經濟實惠的價格提供一般玩家完整的使用需求,而AORUS GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G顯示卡則是以不到萬元的價位提供各遊戲穩定高畫質下、60 FPS的流暢體驗,再者,就由技嘉本身的硬體最佳化,以及本身內建的超頻軟體輔助,可以將處理器和顯示卡的效能表現再度往上拉高,整台主機的效能表現便能再度向上提升,這C/P值還不破表! 簡單來說,想要輕鬆在不花大錢的前提下,輕鬆享受高效能的使用體驗,並且擁有流暢遊戲體驗的話,B360 AORUS GAMING 3 WIFI電競主機板加上AORUS GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G顯示卡的組合會是一個不錯的選擇! 什麼?你覺得還想要更多?當然也沒問題!咱們技嘉可以滿足你的所有需求!想要擁有更高效能的話,技嘉還有推出Z390 AORUS Elite高階主機板,可用來搭配電競玩家頂配的Intel Core i7-9700K、Core i9-9900K等級處理器,在顯示卡的部分則是有AORUS GeForce RTX 2060 Gaming OC Pro 6G顯示卡,可以為玩家帶來2K以上等級的效能表現,同時也為玩家帶來優秀的光追體驗。 小編將以Intel Core i9-9900K + Z390 AORUS Elite主機板 + AORUS GeForce RTX 2060 Gaming OC Pro 6G顯示卡的組合,實際進行跑分測試,以及相關的遊戲FPS表現,進而將這套技嘉的高階組合效能量化給玩家們參考,玩家可以藉此了解若是衝一波技嘉頂級產品組合的話,能達到怎樣的效能表現囉! 可以看到將硬體升級至技嘉的高階電競產品後,無論是一般的跑分數據,還是實際的遊戲FPS體驗,整體的效能表現又再度往上拉高了許多。若是想要升級到高階硬體的話,選技嘉的高階電競組合就對啦! 感受到技嘉「神鷹」的G力了嗎?還沒完呢~這次技嘉還有推出新的AORUS C300 Glass機殼,採用全景式的強化玻璃側板,外型乾淨簡潔有質感,我們就來用它和其他一系列技嘉的電競產品來打造一台「全套神鷹武裝」電競主機吧! 為了節省大家的時間,裝機過程就跳過,直接來看看結果吧! 這次的技嘉全套電競主機介紹就到這邊告一段落囉!有興趣的玩家不妨前往技嘉官網或電話洽詢相關的電競產品喔!最後附上AORUS全套電競主機內部採用的配件規格: 處理器:Intel Core i5-9400F 主機板:Z390 AORUS Elite 記憶體:AORUS RGB DDR4 3200 16G (8Gx2) SSD:AORUS RGB M.2 NVME SSD 256G 顯示卡:AORUS RTX 2060 Gaming OC Pro 6G PSU:AORUS P850W 機殼:AORUS C300 Glass 鍵盤:AORUS K7 滑鼠:AORUS M2 GAMING MOUSE 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:
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無電源接頭設計,ZOTAC GeForce GTX 1650 OC顯示卡開箱
隨著NVIDIA終於解禁GeForce GTX 1650,一系列廠商推出的GTX 1650顯示卡也陸續亮相推出!小編這次手上也收到由ZOTAC推出的ZOTAC GeForce GTX 1650 OC(下稱ZOTAC GTX 1650 OC),事不宜遲,馬上就來快速開箱吧! ZOTAC GTX 1650 OC是各家廠商推出的同系列顯示卡裡,體積較小的一片,採用單風扇設計,而且並無電源接頭,他家廠牌的GTX 1650多數需使用6pin電源接頭供電,不過ZOTAC GTX 1650 OC這張則是直接吃主機板供電,就玩家自製DIY層面來說,在小型PC主機裡,能夠更有彈性的安裝電腦。 本次的開箱就這邊快速告一段落了!由於這次NVIDIA官方尚未預先推出驅動程式供測試使用,因此,截至截稿期間小編無法對GTX 1650進行效能測試,待NDA解禁後,後續將迅速為各位玩家補上。 久等囉!效能表現來了! 廠商名稱:Zotac(索泰) 廠商網址:
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GTX 16系列新成員報到! GIGABYTE GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G開箱
NVIDIA今(4/23)再度為旗下GeForce GTX 16系列推出新品,這次的比先前GTX 1660再更入門款的GTX 1650,是作為上一代GTX 1050的繼承者、採用全新圖靈架構,各顯示卡廠商也推出對應顯示卡。這次小編收到由技嘉科技推出的GIGABYTE GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G(下稱GIGABYTE GTX 1650),馬上手刀幫各位玩家快速開箱囉! GIGABYTE GTX 1650外盒採用技嘉旗下顯示卡的一貫電競之眼包裝,上方除了標明顯示卡型號以外,也有標示記憶體(Gaming OC 4G)、RGB燈效以及超頻能力(OC)等功能,內部的GIGABYTE GTX 1650顯示卡則是採用常見的雙風扇設計。 GIGABYTE GTX 1650外型開箱的部分就到這邊告一段落,由於截至NDA截稿期間,NVIDIA尚未對外公開GeForce GTX 1650顯示卡的驅動程式供媒體下載,導致小編沒辦法在這邊一併為大家帶來快速的實際效能測試,請玩家們見諒!待NDA解禁、NVIDIA推出驅動後,小編會盡快幫大家帶來實測數據der~ Driver終於來惹!這邊迅速幫大家測試了這張顯示卡的效能囉!這邊說一下,GTX 16系列不支援DLSS渲染技術,此外,4GB記憶體以下的顯示卡都不支援光追。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:
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老黃刀法持續發威! EVGA GeForce GTX 1650 XC開箱
老黃又再開刀惹!NVIDIA作為更新上一代GTX 10系列顯示卡的GTX 16家族持續推出新品,這一次推出的是最新的GeForce GTX 1650顯示卡,小編也趕在正式推出前收到由EVGA推出的EVGA GeForce GTX 1650 XC(下稱EVGA GTX 1650),趕緊先來幫大家快速開箱動眼看囉! EVGA GeForce 1650外盒採用EVGA一貫的風格設計,簡單乾淨的黑、綠色彩搭配,顯露電競顯示卡的特色。內裝的部分就直接是GTX 1650顯示卡本身了,這次收到的是單風扇的外型設計,整體的大小相對較短肥些,玩家們若是有安裝上的需求時需要注意一下機殼大小。 值得注意的是,這次NVIDIA在小編收到顯示卡到截稿期間,並未推出GeForce GTX 1650的對應驅動程式,而是要等到NDA解禁後才能正式抓取驅動進行測試,因此,這次的開箱只好先在這邊告一段落了! 效能表現方面,從先前來看,GTX 1650的效能大約會略高於AMD的RX 570,但可能會比GTX 1060 3GB還要低,但這也有可能是歸因於早前流出時,該顯示卡的驅動尚未完整所致,實際的效能表現還是要等到日後才能得知,等到GTX 1650正式上市後,小編會再為玩家們補上GTX 1650的效能測試! 來囉!說好的效能來了!小編迅速使用3DMark和幾款遊戲做為標準,讓玩家們自行評斷其效能表現囉!這邊說一下,GTX 16系列不支援DLSS渲染技術,此外,4GB記憶體以下的顯示卡都不支援光追。 廠商名稱:EVGA 艾維克科技 廠商電話:(02)8226-2868 廠商網址:
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NVIDIA與各SI大廠發表搭載GeForce GTX 1660 Ti與1650電競筆電,效能提升高達4倍,799美元起!聯袂發表1650顯示卡!
NVIDIA選擇在台北時間4/23 21:00發表最新的GeForce GTX 1650顯示卡,同時也與各大筆電製造商共同宣佈,推出搭載GeForce GTX 1660 Ti與1650的電競筆電,將大幅提升當今熱門遊戲的整體效能與省電效率! 先簡單說明桌機專用的GeForce GTX 1650,可說是老黃刀法在GTX 16系列的最後一塊拼圖,當然也獲得各大廠商的共襄盛舉。會推出GeForce GTX 1650顯示卡的廠商,有包括華碩、七彩虹、EVGA、耕宇、影馳、技嘉、Innovision 3D、微星、同德、PNY以及Zotac等廠商。售價也將依各廠的設計、功能以及地區等因素而異。 這次PCDIY!也優先取得以上的某幾家廠商做開箱,文章連結在下方,有興趣的玩家可以過去看一下! 1. 2. 3. 現在來看看筆電的部份,由於當今遊戲推陳出新,上次您可能為了可以帶著筆電來打LoL、玩GTA V,或是玩當時的3A級遊戲,而斥資買下當時效能不錯的遊戲筆電或電競筆電,甚至帶到LAN Party去炫耀!然而時至今日的2019年,您是否之前每過一年,就覺得您的筆電越來越跑不動新上市的遊戲呢?當時買的GeForce GTX 880M、980M還很棒,但現在跑起任何遊戲好像都沒什麼力,想要吃雞一下,卻吃到鱉! 氣得很把這些老筆電扔掉… 可是,現在2019年的新電競筆電,配備最新的GeForce RTX 20系列,都好貴好貴!實在買不下手啊!可是要回去買GeForce GTX 10系列(1080/1070/1060/1050),好像又感覺在幫別人清庫存,而且效能上也開始不夠力了。那麼有沒有什麼折衷的方案,可以不要花太多錢,依然可以玩3A級遊戲呢? 有的!NVIDIA先前推出GeForce GTX 16系列,就是為了一般大眾玩3A級遊戲而鋪路。先前發表了GeForce GTX 1660 Ti與1660顯示卡,今日(4/23)正式發表只要149美元(新台幣約4,600元)的GeForce GTX 1650顯示卡,成為入門級圖靈(Turing)顯示卡的新選擇! 但這幾張顯示卡都是桌機用的,筆電部份呢?NVIDIA當然有規劃,今日(4/23)便與各大筆電廠商共同推出搭載最新GeForce GTX 1660 Ti與1650顯示卡的遊戲筆電或電競筆電,已知將會有陸續有超過80款上市,售價799美元起(新台幣約25,000元),讓一般玩家也能輕鬆入手!當然若不想買電競筆電、想改買電競桌機的,廠商也是有另推電競桌機方案! 根據NVIDIA所提供的資料,說明GeForce GTX 1660 Ti筆電的遊戲效能,較4年前推出的GeForce GTX 960M足足高出4倍(文後有細節解說),因此使用超過4年的玩家們只要換機之後,就能明顯感受到新筆電的威力!以當今當紅的大逃殺遊戲為例,包括《要塞英雄》、《絕地求生》、《Apex英雄》等遊戲,在1920x1080解析度下,都能達到每秒100格(100 FPS)的畫面更新率,玩起遊戲可說是非常流暢。 目前已知包括宏碁、華碩、戴爾、Alienware、技嘉、惠普、聯想、微星以及三星等 OEM 廠商,以及 Aftershock、CyberPower PC、神舟(Hasee)、Maingear、Mechrevo、Mouse、Origin PC、PC Specialist、Sager、Scan、Schenker、Terrans Force、以及雷神 (Thunderobot) 等在地OEM廠商與系統組裝廠,都會推出搭載GeForce GTX 16系列的電競筆電、遊戲筆電、電競桌機。至於產品售價、規格配置以及供貨時程,將依各地區與合作夥伴而異。 已知將推出搭載GeForce GTX 16的筆電機種,有宏碁Nitro 5、華碩ROG Zephyrus G、戴爾G5、技嘉AERO 15、聯想Legion Y7000以及微星GS65等廠商。以下是效能提升說明: GTX 1660 Ti: ● 在大多數知名3A級遊戲,效能都有超過 100 FPS ● 跟GTX 960M相比,效能高達4倍 ● 跟GTX 1060相比,效能高達1.5倍 ● 建議售價999美元 (新台幣約31,000元)起 GTX 1650: ● 在大多數知名3A級遊戲,效能都有超過 60 FPS ● 跟GTX 950M相比,效能高達2.5倍 ● 跟GTX 1050相比,效能高達1.7倍 ● 建議售價799美元 (新台幣約25,000元)起 以下就透過NVIDIA的官方簡報,來深入了解這次全新GeForce電競筆電/遊戲筆電的特色與訴求吧!
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